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发布日期:2026-05-15 07:18  点击次数:200

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《Overwatch》一年一度的愚东说念主节花式“Underwatch”还是上线,变装时刻组的转换号称这款游戏近十年历史中最出色的季节性打趣之一。其精彩过程让我以致但愿其中大部分转换能永恒保留,或者至少能成为一个半惯例的街机花式。

以卡西迪的新时刻为例。当你使用“你好”激情时,他通常会作念入手枪手势。而在“Underwatch”中,他作念入手枪手势的同期,还会射出一发形成流血后果的穿透枪弹。这就像他的“银弹”强化后果,仅仅莫得冷却时刻——我的队友们很快就意志到了这少量,因为我用富余多的“你好”刷屏,以至于暂时屏蔽了系统文本。对不起(其实并不)。渣客镇女王在“Underwatch”中的枪会射出飞刀,这相配顺应她的格调,况兼由于它们当作投射物,对于试图判断其轨迹的玩家来说是个雄壮挑战。或者说,原来会是如斯,要是女王莫得弘扬得太强势、导致扫数东说念主帧率暴跌,从而被移出该花式的话。

抛开破损游戏均衡不谈,本年的愚东说念主节时刻组之是以如斯出色,是因为它们撤职了讲好见笑的法规:安身于正经的事物,并将其与系数短处的东西并置。要是“弗雷娅”除了使用时刻外无法移动会怎么?要是“法老之鹰”这个喷气背包东说念主类莫得喷气背包,但在特定要求下获取移动增益会怎么?谜底是,在几次被我方的触动冲击弹自我击退后,她每次超越王人能触到太空盒,并以约略75英里/小时的速率移动。暴雪在补丁阐扬中写说念,将“好意思”换到坦克变装,遗弃了对于她为何老是不死的扫数困惑。(刚巧相背,暴雪;不管什么情况,惟有我玩好意思,她就死得好多。)

Graphic: Josh Broadwell for Polygon | Images: Blizzard Entertainment via Polygon

不外,有些转换相配实用,以至于我但愿它们能成为永恒强化后果。“莫伊拉”必须将她的球体附着在盟友身上材干收效,这在突进声势中稀零地灵验。而使用“哈桑德”的墙会花消他的“怪胎燃料”,使他的移动和挫折速率加倍,让他变得更具可行性。“奥丽莎”通常果然莫得移动智商,但在“Underwatch”中,她的标枪投掷会将她拉向标枪的地点——不管是用于脱逃如故冲入敌阵王人相配有用。冲进敌方队列,用奥丽莎调理后的大招变成直升机,听到她高歌“YEEHAW RODEO”(行为时代每个东说念主王人有滑稽的语音台词),然后一举澌灭扫数这个词队列?这果然是桂林一枝。

不外,“末日铁拳”的转换是我的最爱,这让我但愿暴雪以前能将季节性被迫时刻与《Overwatch》的故事干系起来。“沮丧”在《Overwatch》第一赛季启动时将末日铁拳扔出窗外,并从他手中夺走了《Overwatch》大邪派“塔尔贡”的末端权。当今,他不错透过墙壁看到扫数现时的塔尔贡成员,对他们形成更多伤害,并受到他们更多的伤害。

话虽如斯开云(中国)Kaiyun·官方网站 - 登录入口,我也会很欣慰看到本年一些打趣的达成,比如把环保倡导者“人命编织者”变成一个轻微的、相通《FernGully》的常人,况兼死得赶快。但此次行为背后的创造性实践——探求团队拉伸了强者时刻组所能作念到的极限——是我但愿在《Overwatch》的以前中能看到更多的东西。



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